第十三章 锯齿之触
“锯齿之触”(单手短匕首)。
出产世界:艾泽拉斯。
装备品质:黑⾊。
攻击力:15-27。
暗影伤害:20-20。(镶嵌物附加)
装备暴击率:17%。
材质:黑曜铁、真银、恒金。
镶嵌槽一:本尼迪塔斯命匣碎片。
镶嵌槽二:空缺。
重量:1。2千克。
全长:265毫米。
装备使用条件:力量必须达到15点以上,敏捷达到25点以上,基本近战4阶。
力量+1
敏捷+2
被动技能一:锯齿之触(4%命中几率,流⾎伤害1点/秒,持续10秒,流⾎效果最⾼可叠加至5次),当敌人被你的这把黑⾊精灵咬伤时,将持续不断的陷⼊痛苦之中。
被动技能二:死神的狞笑(4%几率无视防御伤害,技能冷却时间5分钟),在死神的面前哭泣吧,忏悔吧,然后就死去吧。
本尼迪塔斯命匣碎片:青铜级历史剧情宝石(镶嵌类),可将它镶嵌在武器、护具、盾牌上,无法被镶嵌在饰品和挂件上。
功能一:附加暗影伤害20-20,如果持有者非混

阵营生物,该伤害将以呑噬持有者⾎⾁为代价。
功能二:提升一项被镶嵌物品自带技能的某项成功率到100%,但是技能冷却时间增加一倍,目前已绑定提升“锯齿之触”的被动技能二(死神的狞笑:100%几率无视防御伤害,技能冷却时间10分钟)。
功能三:武器使用要求降低一半,技能优先度+1。
提示:该宝石经已灵魂绑定并被镶嵌,无法

易,无法出售,花费500信用点之后,可将宝石卸下,但宝石将会破碎,无法使用。
“你的意思是,在青铜级宝石被取下之后,这把武器是可以

易的?哼,你的这把武器,价值就在于这颗宝石,否则这把武器在目前来说,然虽攻击在现看来极⾼,自带技能也分十強力,但是成功几率太低,且而使用要求太⾼,短期內

本无法装备。留到后期,攻击又嫌不⾜,就算打上得来不易的宝石,恐怕也是得不偿失。想用它换你的命,还不够!”徐默卸下了伪装,冷冷地道说。
“这把匕首加上人类隐蔵之地的报情来换我的命,上个试炼世界我的收获就是这把匕首,其他的东西实在不值一提。以你的智慧,应该道知再

迫我,也不会有还更多的价值。何况,你想不
道知我为什么在空间有没奖励的情况下,还追杀你吗?”亨利眼中闪过了一丝狡诈,同样⾝为聪明人,他深知有时候,个一未解答的疑问,比一件稀有装备更能打动个一智者。
“哈哈哈,这种幼稚的问题,你也拿来反问我,你追杀我,最多有只两方面的原因,要吗了为我的报情,要吗就是人类阵营方,出了有关于我的任务。”听到亨利的问题之后,徐默不由莞尔一笑。
亨利脸⾊大变,看向徐默的眼神终于带上了一丝恐惧,首次为己自选择留在锡兰山,而是不跟随其他轮回者去纽曼顿要塞后悔莫及:“你说的不错,不过是不空间任务,而是悬赏。昨天人类阵营的驱魔人首领有没死,在他重伤昏

的之前,给你单独列了个一暗杀悬赏。可以得到一些本世界的货币,有还一把驱魔人首领的佩刀,另外空间提示,可以增加500人类阵营声望。”
徐默心中不由大骂,他昨天晚上累死累活帮⾎族赢了那场本来必败的战斗,声望上的奖励也不过500点,在现人类阵营居然给出个一
要只杀了他,就能得到500声望的悬赏。何况有还驱魔人首领的佩刀,么怎看都不会是低于隐蔵任务奖励,那把深蓝⾊精致撒尔逊刺刀的好东西。样这一来,要只他还在这个世界里,包括他以来后这个世界,都会是所有人类阵营轮回者的公敌和香馍馍。
正所谓,不识庐山真面目,只缘⾝在此山中!徐默也想不一想,他的⾝份是人类奴隶,倒是不说不能为昅⾎鬼服务,但是他的表现太过了。在本世界的人类眼中,他出卖同类就跟喝口⽔一样自然,还直接导致了锡兰山驱魔人营地的覆灭。
如果说,个一人肚子饿了想吃块三明治,结果在三明治里面发现了只一蟑螂。那么这只蟑螂肯定会让这个人恶心,再也吃不下三明治。徐默当然是不
只一蟑螂,他是三明治里的半只蟑螂,让这个人后以
要只
见看三明治,就会马上呕吐。
偏偏这半只蟑螂还活着逃走了,以所就不难奇怪人类阵营为什么会出么这
个一悬赏了,也就不难想象,为什么坦尼斯样这老奷巨猾的智者会选择信任徐默,给予他整整一酒囊的上等昅⾎鬼之饮,至甚在他请求单独监视人类聚集地的时候,给了他个一保命的卷轴——黑暗之门。
蝴蝶在轻轻扇动翅膀的时候,就有可能会在大洋彼岸带来一场飓风,而徐默在昅⾎鬼阵营中得到的任何信任和奖励,同样也包含了人类的憎恨和失去生命的风险。命运的天枰上,从来都有没运气之说,也有没不劳而获。
“你给的这个报情很有价值,看来你要只冷静下来,是还很好的

易者!”徐默一边思考消化刚得到的消息,一边慢慢地道说。
“不错,不错,你放过我,不但可以得到这把匕首,节约寻找人类隐蔵之地的时间,还能在人类阵营內部得到个一同盟者,们我可以互通有无啊!”实其作为失败者,亨利对于保命并有没多大的把握,是只在竭力挣扎而已。他然虽
有还一张底牌,但是用出来最多是徐默重伤,他死亡,改变不了什么。但是两人

涉到这里,他终于见看了活命的曙光。
“好吧,匕首和人类隐蔵地点换你一命,你先取下匕首上的宝石,把匕首

给我!”徐默估摸了下一时间,想不再跟亨利磨蹭了。
“我可以给你匕首和报情,但是必须通过空间公证,让我全安离开,你不能追踪和拦截!”亨利终于松了一口气。
“好,不过了为防止你跑去通知隐蔵着的人类土著,你必须用己自的匕首废掉一条腿。”徐默露出了个一人畜无害的微笑。
亨利认真思考过后,感觉己自就算废掉一条腿,要只离开徐默的视线,那么凭借他的天赋活下来是还
有没问题的。他就咬了咬牙,小心翼翼地控制着匕首,防止被匕首把经已重伤状态的己自秒掉,慢慢地将己自一条腿的跟腱割断。样这的话,他逃走是有没问题,但是还要跑去通知隐蔵着的人类土著,搞不好就会被徐默再次给堵上,到那时候,估计徐默一点都不介意顺手⼲掉他。
…
徐默走在去往会合地点的山道上,手中爱不释手地把玩着刚刚得到的“锯齿之触”亨利对于这把匕首的使用,实其是有误区的,这把匕首的強大并不在于它那个“死神的狞笑”上,而是另外个一被动技能“锯齿之触”能被冠以武器本⾝名字的技能,么怎可能会不強大呢。
这里面最关键的就在于“死神的狞笑”是有冷却时间的,但是“锯齿之触”技能却是有没冷却时间的。匕首自⾝攻击力加上该技能5次伤害叠加也保证了⾼输出,事实上要只它多次快速命中目标,在攻击速度超过定一的程度后,攻击输出就会超越“死神的狞笑”匕首类的主武器本来就是为⾼敏捷轮回者准备的,要只有合适的镶嵌类宝石或者将武器提升上定一的等阶,它就会成为敌人永远的噩梦。
亨利可能也道知这点,但是从他不顾一切地来偷袭徐默这件事情上,就可以看出,他这个人实其

格上博赌心理常非严重,以所才选择了提升孤注一掷的“死神的狞笑”而放弃了更注重持续伤害的“锯齿之触”技能。
“锯齿之触”原本的镶嵌物“本尼迪塔斯命匣碎片”更是像为这把黑⾊凶器量⾝打造的一样。除了功能一有点副作用,可能就是造成亨利持刀手掌⼲枯如

爪的原因之外,其他两个功能简直比他的迅猛龙指虎和霸王龙⽪甲还要BUG。功能二就用不说了,将“锯齿之触”的被动技能提升到了极致,功能三不仅降低了使用要求,让只经历了一场试炼世界的亨利都可以使用,还用技能优先度+1,让感知庒制亨利的徐默,得不到“锯齿之触”技能的详细战斗信息。
很显然,亨利也在试炼世界完成了,类似世界探索度增加的⾼难度隐蔵任务,让当时的超弦空间

喜雀跃,才给他打造了跟这把匕首搭配的BUG宝石。这让徐默嘘叹,在第一场难度极大的试炼世界中,能存活下来的轮回者,基本都是不省油的灯啊!
在感慨之余,徐默突然意识到了个一问题,顿时脸⾊大变。亨利那个伪装成周围环境的天赋能力确实很強大,能够让他在残酷的试炼世界存活下来。但这是只苟活,无法让亨利收获更多,那么亨利到底是靠什么去完成了,有可能比徐默当时众人九死一生的处境,还要凶险的⾼难度隐蔵任务?
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